1. óra
Bevezetés a robotikába
2. óra

Készítsünk algoritmust
3. óra

Ismerkedés a blokkprogramozási környezettel
4. óra

A robot vezérlése
5. óra

Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása
6. óra

A robot irányítása utasítások segítségével
7. óra

A fal érzékelése, színérzékelő használata
8. óra

Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása, TÉMAZÁRÓ
9. óra

Programozzunk micro:biteket!
10. óra
Használjuk az érzékelőket
11. óra

Készítsünk egy játékot
12. óra

Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása
13. óra

Első bemutatónk
14. óra

A képeket kísérő szövegek
15. óra

Feladatok: Magyar kutyafajták, A szél
16. óra

Rajzok a bemutatóban
17. óra

Feladatok: Ablak, Lombik, KRESZ-tábla, Hóember, Óra
18. óra

Animációk
19. óra

Feladatok: A virág részei, Kisgöncöl
20. óra

Bemutatók fényképrészletekkel
21. óra

Feladatok: A csírázás folyamata, A burgonyabogár fejlődése
22. óra

Feladatok: A jáki templom, saját fényképek felhasználása
23. óra

Mozgásvonalak: A marathóni csata I.
24. óra
Mozgásvonalak: A marathóni csata II.
25. óra

Információs társadalom
26. óra

Keresés a világhálón
27. óra
A virtuális személyiség
28. óra

Elektronikus levél
29. óra

Közösségi oldalak
30. óra

Chat
31. óra

Felhőszolgáltatások
32. óra

Rendszerezés, összefoglalás
33. óra

A számítógépek és főbb alkatrészeik
34. óra

Operációs rendszerek, programok, fájlok
35. óra

Saját felhasználású óra I.
36. óra

Saját felhasználású óra II.