1. óra
Bevezetés a robotikába
2. óra
Készítsünk algoritmust
3. óra
Ismerkedés a blokkprogramozási környezettel
4. óra
A robot vezérlése
5. óra
Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása
6. óra
A robot irányítása utasítások segítségével
7. óra
A fal érzékelése, színérzékelő használata
8. óra
Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása, TÉMAZÁRÓ
9. óra
Programozzunk micro:biteket!
10. óra
Használjuk az érzékelőket
11. óra
Készítsünk egy játékot
12. óra
Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása
13. óra
Első bemutatónk
14. óra
A képeket kísérő szövegek
15. óra
Feladatok: Magyar kutyafajták, A szél
16. óra
Rajzok a bemutatóban
17. óra
Feladatok: Ablak, Lombik, KRESZ-tábla, Hóember, Óra
18. óra
Animációk
19. óra
Feladatok: A virág részei, Kisgöncöl
20. óra
Bemutatók fényképrészletekkel
21. óra
Feladatok: A csírázás folyamata, A burgonyabogár fejlődése
22. óra
Feladatok: A jáki templom, saját fényképek felhasználása
23. óra
Mozgásvonalak: A marathóni csata I.
24. óra
Mozgásvonalak: A marathóni csata II.
25. óra
Információs társadalom
26. óra
Keresés a világhálón
27. óra
A virtuális személyiség
28. óra

Elektronikus levél
29. óra
Közösségi oldalak
30. óra

Chat
31. óra
Felhőszolgáltatások
32. óra

Rendszerezés, összefoglalás
33. óra

A számítógépek és főbb alkatrészeik
34. óra

Operációs rendszerek, programok, fájlok
35. óra

Saját felhasználású óra I.
36. óra

Saját felhasználású óra II.